li矿的坐标
普通玩家的呼声被乔果果听到了,
他们的愤怒也被安抚了,但是这次的突发事件不可能就这么过去,国家队内部,
也就是特别项目小组,开起了内部反思会,反思这次事件中的种种不当和失误。
反思会是每个职场人都头疼的会议,但是再头疼也要开。
本次事件的相关人员正头疼于反思会,尤其是一些原本从事单纯技术工作和理论工作的人员,
对于这种民情舆论事件毫无经验,在如何理清自己的责任的问题上还在犯迷糊中,互联网上却又有了新的声浪。
“虽然游戏官方的处理速度是很快,
但是本来就不应该发生这样的事。”
“游戏归游戏,
虽然这是一个科研项目,但它披着游戏的皮就该按照游戏圈的规则来做事。”
“我一直觉得公权力就不应该插手娱乐文化,
让位于市场,
让位于玩家,
才是符合经济发展规律的。”
“国家一插手,行业就完蛋。”
“这是一个游戏,游戏是什么?是人民娱乐呀!国家什么都插手了,
这还是个游戏吗?”
“还不如直接搞成内网单机,这样国家队也不用跟我等屁民抢任务抢名额了。”
有人斥责国家过分插手,让市场这只无形的大手失去了活力,
也阻碍了人民群众的娱乐体验。
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“守着宝藏却自我阉割,国外一质疑,
就主动带上镣铐,
直接下架,玩家一抗议,
就马上改变任务规则,这说明什么?说明不自信啊!”
“其实这游戏一路走来,每一步都透露出他们的心虚和不自信,说明他们内部没有对这个游戏有个清晰的运营理念,我说实在不行就找个正经的运营公司吧。”
“研发与运营是两码事,科学家再牛逼也不能指望他们同时也是营销天才。”
“这是一个科研项目,有保密要求,不可能把它交给外面的公司的,所以我还是建议,直接把游戏行业裏的成熟运营团队给打包收编了吧,省事省心。”
有人讨论【深眠精灵】的运营模式,为它的未来出谋划策。
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“这件事再次暴露了体制内的公关能力,太差了!”
“体制原因,层层限制,缺乏活力,公关要么就照本宣科,要么就随便糊弄。”
“专业的事就应该交给专业的人干,科研归科研,游戏归游戏,公关归公关。”
“公关是基于市场需求而诞生的,如果这个游戏只是限定于体制内,那就註定了它没有公关能力,估计它也不
care,继续坐等下一波笑话。”
有人吐槽国家的公关能力太差,只是一点点小问题都处理不来,每次都被浪打得劈头盖脸。
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网上讨论的热热闹闹的,热点标签带了不少,有不少路过的网友被吸引,点了进来,跟着发表了几句看法,你几句我几句,讨论的人越来越多,看起来倒是成了全网热点了。
“我们这么搞真的有用吗?”网络的背后,有人悄悄议论。
“哎,管他有用没用,反正先搞起来,一次没用两次没用,多来几次总会有点用的。”
“可我还是觉得……老板有点想得太美,就算【深眠精灵】真的想要换运营团队,这个大饼能落到我们头上吗?”
“对呀对呀,老大,我前公司也有下场,他们肯定也和我们是一样的想法。”
“我这边也有听说呢。”
“肯定的,有能力接下的的公司就这么几个,肯定t都下场了。”
“这么多人抢,我们能抢得到吗?”
“尽人事听天命咯。”
原来这波舆论浪潮的背后有好几家大企业大集团在搅水操控,【深眠精灵】实在是太馋人了,它从各个细节透露出来的高新技术,实在是令这些公司十分眼红,个个都想咬一口,吃不到大肉,吃点肉渣也行啊。
虽然大家都知道这是一个国家级科研项目,但是科研项目最后不都是要向民间资本放开,寻求合作的么?不合作怎么推广?不合作怎么产业化?不合作怎么带动gdp?
所以他们提前准备一下怎么了?
很合理呀!
网上的这波讨论很快被收集起来,放到了特别项目小组的文件库中,小组又多了一个需要关註的点,但是因为他们需要关註的点实在太多了,实际上这份文件并没有多么的受到重视。
那些隐藏在网络后面的小心思,并没有打动他们想要打动的人。
但是这个文件并不是真的没有用,受文件中的观点启发,特别项目小组决定放出一些小技术,展示他们从【深眠精灵】学习来的部分技术成果,让人们正视一下,【深眠精灵】不仅仅是个游戏,更是一个科研项目,关註的重点不要搞错。