显然,不仅好莱坞那些影视巨头,以及院线方对未来3D市场没有太高的期望,马克自己,也没有明朗的认识。
陆一鸣笑着点了点头,然后对他问道:“你是觉得,两年的时间,仅靠分成7%的回报,不能收回成本?”
“是的。”不仅马克点头,其他几个高管也都跟着附和。
“3D电影太少了,而且拍摄也麻烦,投资也大,即使是转制3D,也需要多出一笔资金,再分成7%,对他们来说,可能也会增加观望程度。”
陆一鸣笑了笑:“现在没有,不代表以后没有。”
“但如果……我们的《地心引力》票房很高,《阿凡达》的票房也非常客观,超出普通2D电影一大截呢?”
马克他们一怔,随即恍然。
“如果是这样的话,那估计会刺激到其他电影公司,也跟进拍摄3D电影。”
陆一鸣笑道:“对啊,谁会放着钱不赚呢。我们的特效水平,还有3D效果,你们也都看到了,即使价格提高30%,你们觉得观众会接受吗?”
“当然。”马克这次没有任何反驳,完全赞同:“这个价格并不贵,反而很值,包括那天迪斯尼和环球也都这么觉得。”
陆一鸣对他投去一个赞许的目光:
“既然我们大概率会成功,而卡梅隆也同样对特效很着迷,看到我们的片段后,他也会更加细致,所以他的电影,大概率也会成功。”
陆一鸣笑了起来:“两部3D大片的成功,绝对会让各家电影公司上马3D项目。”
顿了顿,他道:“票价提高至少30%,回归他们双方的收益,至少也提高15%,而他们双方,只需要付出3%或者4%,依然比以前多出至少11%的收益涨幅,为什么不愿意?”
“如果说只是我们一部成功,他们可能会观望,那么紧随其后的卡梅隆成功,就会让他们不顾一切的蜂拥而至。”
听完陆一鸣这一番分析,马克他们忽然转过弯来,对视一眼,越想越惊,都下意识的点头了。
陆一鸣补充道:“接下来可能大半年的时间,3D电影都没什么动静,毕竟就算2D转制,也需要时间,更不用说拍摄了,时间会更长,但至少两年内,3D电影的数量,不会低于……50部!”
实际上,陆一鸣还说少了。
前世即使没有《地心引力》的刺激,仅仅《阿凡达》的票房爆炸,就让各家影业公司闻风而动。
仅仅2010年,上映的3D电影就有25部,其中大部分都是下半年上映的,毕竟制作也需要时间。
上半年上映的项目,基本是在《阿凡达》上映的时候,同步启动的。
上半年上映7部,而下半年……则是每月3部的数量增长。
而前世到了2011年,这个数量增长的更快了,不仅翻一番还多,全年上映的3D电影,直接飙升到59部。
所以,前世这两年的时间,上映的3D电影,就达到84部,比陆一鸣说的50部还高出一大截。
但马克他们,此时却根本无法想象。
现在09年,3D电影除了他们还没上映的《地心引力》和《阿凡达》,也就寥寥几部2D转3D,或者普通技术拍摄的“伪3D”——陆一鸣的形容。
“50部?”马克吓了一跳。
其他几人也都被陆一鸣的数字惊到了:“这怎么可能?”
陆一鸣笑道:“如果一个生意火了,带来的产业增长,你们觉得是线性增长,还是跳跃性攀升?”
马克他们一滞。
似乎……也有道理?
马克忍不住想起当年自己从事的报刊行业,最红火的时候,每年都会新增几十家,这还只是一个州,如果放到全国,更多。
除此之外,影视公司、音乐公司也都如此。
只要有利益,都会蜂拥而至。
就像陆一鸣之前收购的狮门影业,别说比好莱坞八大影业,就算比很多影业公司成立的都晚得多。
也就是《泰坦尼克号》上映的那一年才成立的,但只是经过十年的发展,就成长到如今的规模。
这就是市场的扩大,让相关产业的公司也跟着爆发。
这个时候,马克他们对视一眼,都觉得自己之前没想明白。
现在听陆一鸣这么一分析,似乎……豁然开朗!
不仅醒悟过来,马克也开始发散思维,跟着补充道:
“即使一部电影平均票房1亿,50部就是50亿镁元,我们分成7%,那就是3.5亿了,相较于3.2亿,还多出三千万,这就已经足够我们收回成本,还多出一些,可以用来缴税了。”
陆一鸣笑着看向他,一副孺子可教的模样,道:
“是的,我做这个,原本就是想付出一定费用,用来增加荧幕,主要还是为了我们自己电影的票房,毕竟3D票房才是大头。”
喝了口茶后,陆一鸣继续道:“所以……即使能收回大半成本,我们也是赚了,毕竟增加16000块3D荧幕,我们的票房增加都不止3.2亿了。”
尽管增加3.2亿票房,回归出品方的利润,也就五五开,而且还要跟迪斯尼和环球分账,但回到陆一鸣公司的这部分利润,也至少过亿了。
再加上后续两年的3D电影票房分账,依然是源源不断的收入,只是赚多赚少的问题。
就在这时,马克忽然心中一动:“等等,还有3D影院升级的盈利!”
“P+S Technik!”马克叫了起来。
陆一鸣哈哈大笑起来,其他几个人也都恍然大悟,看向陆一鸣的眼神充满佩服,甚至崇拜!
去年为了拍《地心引力》,做资源整合的时候,陆一鸣让马克去德国收购的那家P+S Technik公司,陆一鸣就在布局。
这家公司,原先是一家全球领先的3D镜头制造商。
在收购后,陆一鸣让他们开拓产业,以现有的基础,开始推进3D荧幕的设计和制造。