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520人生在世,吃喝二字

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有些事件对于玩家来说是有用的,是能够带来好处的,而有些事件,则是足够让玩家丧命的。

至少在这游戏当中,玩家将会始终在生存上进行挣扎,而这个游戏本身林焰是没有设立结局的,毕竟末世是永远没有什么结局的。

玩家在游戏当中只不过就是一个普通的普通人,不是里面开挂了的主角,所以死亡只是玩家在游戏当中的最终命运。

但是死法可能各不相同,甚至玩家在日常探索当中,还可能被高层建筑上掉下来的转头砸死。

林焰在这款游戏当中,所倾注的而核心观念就只有两个字“真实。”

林焰就是要打造一款近乎于完全真实的游戏,让玩家在游戏当中感受什么才叫真正的世界末日。

在世界末日的世界当中,是没有爱情,没有亲情,更没有人伦和道德的。

有的只有自然界本身最为基本的法则“弱肉强食,适者生存。”

林焰在游戏当中塑造的是一个完全没有人伦道德的世界,在这个世界当中的人,只想要生存下去,在生存的大前提之下,任何的道德上的约束都不在是约束。

为了生存,丈夫可能吃掉妻子,父母可能吃掉孩子,强者可能吃掉弱者……

在这个世界当中之存在猎人和猎物之间的关系,从来都没有道德上的约束。

同样玩家在这个世界当中也同样是如此的,在游戏当中玩家可能仅仅用一块小饼干,就能和游戏当中某位女性共度春宵。

同样也可能仅仅只是为了一块小饼干,而引来杀身之祸。在这个游戏的世界当中没有任何一个地点是完全的安全的,玩家的安全屋也是要进行更换的。

住在一个地方迟早会被黑暗中的眼睛所发现,到最后换来就是死亡。

这个世界足够的大,玩家能在这个游戏的世界当中考步行走上正常世界的好几天。

玩家有很多地方能够进行探索和躲藏,其实说过来倒过去,这款游戏最终的核心概念还是生存。

玩家在游戏开头的时候,添加了定制系统,玩家能够自己制作自己的人物模型,并且初始的时候,玩家的身边还会有少量的资源,来让玩家不至于开始就饿肚子。

而这个游戏本身是进行了主线故事的设定的,但是要怎样去设定,林焰还没有想好。

可是即便是还没有想好主线故事,林焰还是将这款游戏制作完成了一大半,可以说这款游戏本身的质量,从现在就已经能够看出是多么的精良了。

林焰在这款末世类游戏当中着重的体现了真实。

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