蝗灾与灾厄棋盘的灾厄之力,差别十分明显。
原本只掌握了一个灾厄的罗素,还无法感知到这些。
但当掌握了蝗灾之后,通过二者的对比,罗素知晓了这二者,是有所不同的。
而在仔细的感知之后,罗素又发现灾厄之力的不同,究竟源自于何处。
是要素!
灾厄要素!
灾厄之力的不同,源自于各自的要素!
【下位灾厄:灾厄棋盘
灾厄要素:战争,军团,掠夺】
【下位灾厄:蝗灾
灾厄要素;吞噬,虫】
这是罗素目前所掌握的灾厄中所蕴含的要素。
虽说相比于蝗灾,灾厄棋盘的要素要少上很多,但灾厄要素明显不是靠数量取胜的。
罗素隐隐能够感受到,他能针对其中的灾厄要素进行控制。
“若是将不同的灾厄要素组合起来会怎么样?”
随着感知的越发深入,罗素对于灾厄要素,开始有了一点感悟。
在他的感悟之中,灾厄要素似乎,相互之间,是存在着联系的。
一点白色的虫卵于手上显现,随后迅速的膨胀破裂。
一只蝗虫于手上显现,张开了充满粘液的翅膀。
在罗素的控制之下,不同灾厄要素的灾厄之力涌入其中。
在这只蝗虫之中,不同性质的灾厄之力在交织,融合。
随后,嘭!
要素冲突之下,这只蝗虫炸开,若非是被罗素束缚在手中,恐怕造成的破坏,不亚于一个高爆手雷。
“战争和吞噬这两个灾厄要素,似乎不是现在的我能够强行融合的……”
罗素思考着。
第一次的失败,并没有让他感到心灰意冷。
只是一次尝试而已。
不过这一次的失败,自不同灾厄要素的碰撞融合之中,罗素也有了细微的感悟。
不同的灾厄要素之间,排斥力似乎是不同的。
好在他有多种灾厄要素可以尝试。
使用穷举法,一段时间便能将所有的灾厄要素之间的可能性给试验出来。
灾厄要素,战争虫!
嘭!
蝗虫再一次爆炸。
融合失败。
灾厄要素,掠夺吞噬
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