系统开始倒计时。
等待倒计时结束后,魔物们就会从虚空裂隙中出现,那就是伊恩第一波需要对付的敌人。
伊恩发现了一点小细节,他发现每一波的袭击,并不是固定的。
正常的波数,是打完一波来下一波,但虚无魔物的袭击不同。
它们是固定的每5分钟入侵一次,魔物发动入侵时,会首先判定玩家目前拥有的威胁值。
威胁值越高,出现的敌人数量越多,质量也就越高。
这已经能够决定,威胁值是这个副本中,非常重要的一个因素。
【剩余倒计时4……3……2……1】
【第一波袭击开始。】
【魔物类型:虚无魔灵*15,黯淡之心*7,深渊漫步者*1】
【下一波袭击,将在五分钟后来临,请及时击杀防护罩内的魔物。】
系统的催促不无道理。
经验副本的概念,就是来多少魔物,杀多少魔物。
杀不完,下一波魔物数量会更多,想要快速升级,就得付出如此的代价。
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