冒险家的主要职责是探路,探索者则是要发掘城外的稀有资源。
稀有资源是某些建筑和奇观解锁的前提,如果探索者能找到一些稀有资源,就能让濡鹈城制造更多建筑。
探索者分别朝着两个不同方向出发,而这个时候,牧邦彦也敏锐察觉到了一点。
无论是冒险家,还是探索者,都是他在比赛刚开始时招募的前几批居民。
发现这一点后,牧邦彦让玩家去调查一下居民的情况,通过上报的情报得知,早期招募的居民更具好奇心和探索欲,后期招募的居民普遍更加喜欢安定的生活。
略加思考,牧邦彦就明白为什么会出现这种情况。
后期招募的居民所热衷的安全感,早期招募的居民早就享受够了,他们的欲望更上了一个层次。
这与牧邦彦的猜测不谋而合,所以他没有迟疑,立即开始大规模招募居民,直到主城区的居民人数到达五百人,才停下来。
濡鹈城主城区目前最多承载五百个居民,再多的话,就没办法自给自足了。
现在的濡鹈城每天都有至少二十个建筑兴建,主城区和分基地都在大兴土木,用不了多久,就能把城墙内的空间全部占满。
正因如此,牧邦彦安排几个玩家作为监工,在城墙内大建特建的同时,也在逐渐扩张城市的范围。
在这轮比赛开始的第五十天,濡鹈城的第一个冒险家身死,而他们的地图上,已经标出了三个十三号地球玩家建立的基地,和两个敌方世界玩家建立的基地。
通过人口的自我增长,濡鹈城人口来到了五百五十人,尽管有很多都是刚出生的孩子,没办法参与到工作中,但这些孩子的出现激励了很多居民,居民们的工作效率再度得到提升,需要五天才会降回原样。
地图上,稀有资源已经出现三种,濡鹈城能够建造的新建筑和新奇观一下子增加了六项。
也是在这一天,牧邦彦期待已久的奇观【回音石】终于落成。
【回音石】能够让他与其他已经建成【回音石】的己方基地沟通。
如今濡鹈城有五十个玩家,算得上比较大的基地,而十三号地球的玩家大概有十八万,去掉那些仍旧躲在野外和已经被杀死的,也有十六万多。
这么多玩家加起来,怎么着也有三千多个基地。
三千多个基地当中,至少有一半发展情况比较差,别说是建设奇观,恐怕就连一些低级建筑都没能解锁,剩下的一半基地里,有建设奇观能力的基地可能也就五百个左右。
五百个基地里面会建造【回音石】的基地大约没几个,因为【回音石】仅能让掌控基地的玩家进行沟通,没办法交流技术,很多基地在可以建设奇观之后,都不会选择第一个奇观就建造【回音石】,因为这个奇观不会给基地带来任何增幅。
这也就意味着,会建设【回音石】的基地,都是较为高级的基地。
【回音石】落成后,操作界面上就出现了【与其他基地通话】的选项,牧邦彦点击这个选项,随后就跳出了三个基地的名字。
牧邦彦点击其中那个名叫【星期五】的基地,不一会,通话就被接通。
牧邦彦和这个叫做【星期五】的玩家聊了一会,双方就从对方那里知道了一些他们基地还没解锁的技术解锁条件。
果然,没有绝对废物的奇观。
结束了和【星期五】的沟通,牧邦彦又和其他两个基地的拥有者交流,收获颇多。
在这之后,牧邦彦又开始了招募居民,让居民数量一路直升到七百人。
这个数字是其他基地可望不可及的,就算除了濡鹈城,发展得最好的【卢克城】,居民人口也才堪堪五百人。
如此多的居民让濡鹈城不堪重负,没办法自给自足,需要玩家提供食水,才能满足这些居民的需求。
濡鹈城里的很多玩家对牧邦彦的这一行径感到困惑,因为这一点也不像之前那个稳扎稳打,一心只想要发展基地的【濡鹈】。
不过,也有一些玩家明白牧邦彦为什么要这么做。
濡鹈城如今的发展程度已经远超其他基地,他们要做的不是慢下来,反而是要加快建设速度。
七百人正好是濡鹈城能够承受的最大居民数量,要是居民数量再多一点,就算有玩家用自己的食水喂饱他们,也没办法维持他们的幸福度。
多出来的一百多人都被牧邦彦用上,加快濡鹈城的建设,在城内建筑逐渐落成的时候,城市本身也在向外扩张。
原本的夯土墙被逐渐替换成砖石墙,防御力相较以前更上一层。
先前他们已经见识过了,就算是高级玩家也难以将城墙打破,因此,濡鹈城的玩家终于能够空出手,尝试去进攻敌方世界的基地了。
他们的地图上存在着两个敌方世界的基地,这不就巧了吗?