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第二十章 作为官方指南的动画

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这些视频还是很有意思的,可以当做动画看,比仅仅提供文字通知要有趣多了。希望这个游戏本身,官方,以及社区能一直这么有趣。

披风,披风。

现在我已经有了一个披风,获得披风的动力不是很强了。但我之前曾经很认真地考虑过如何得到一个披风。

当时我在仔细研究过当时游戏中的所有披风之后,发现可能采取的方法大概有三种:成为mjng员工,参加mine,和通过制作地图争取rel披风。

mine在这三个之中显得最不靠谱,因为上一个mine披风是在20年发布的。之后这么多年都没有披风,很难以后还会有了。

成为mjng的员工则需要付出很大努力,仅仅为了一个披风而去学习大量专业知识并努力加入一家游戏开发公司似乎有点过了,况且这件事本身难度也不低。

(e)这么看来,rel地图制作披风看上去似乎是最容易取得的了,因为它的门槛貌似最低,然而仔细想来似乎并非如此。

我曾考虑过想办法获取rel地图制作披风,还为此花过一些精力琢磨如何提升在游戏中的建造水平以及地图制作水平,然而真正接触之后却发现地图想要做好也十分不易。

另外,一个获取门槛看似不太高的披风仅仅有293个账户拥有,已经很能明一些情况了。还有一点就是,官方对于这个披风给出的法是作为奖励发放,并非保证。这个披风是不是还在继续发放我都不太确定。

深思熟虑并权衡利弊之后也就作罢了。

之前提到的我的世界最大的服务器hypel的创始人ypel就拥有rel地图制作披风,而他曾经是地图制作大师(hypel规模大起来之后他应该没什么时间去继续做地图了吧),制作出过许多非常经典而且人气很高的地图。

其中一个有着相当人气的冒险地图是‘herbrne(中文社区有称为him)的宅邸’。

herbrne的形象和游戏默认角色sve十分相似,但双眼是纯白的。他虽然从未在我的世界中正式出现,但在粉丝群体中流传着关于这一角色形象的种种故事和传。

我所听到过的本就有多个,其中最离谱的就是他其实是我的世界的缔造者马库斯泊松(常被称为nt)的已经离世的兄弟,因为马库斯本人了他并没有离世的兄弟。

他被描述得像幽灵,像病毒,有点像游戏里的神灵或者恶魔,又有点像一个隐藏的b。

比较确定的一点就是,他在我的世界社区里,可以是广为人知。我在服务器上玩的时候,见过好几个使用herbrne皮肤的玩家,有时候聊天中大家也会提起他。

/dv

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