晚上虽然没有太阳来指引方向,
但是苏景有小叶子这个作弊器,所以仍然直直朝着目的地前进。
根据小叶子的形容,她大概已经走了全路程一半的一半。保持这样的进度再坚持三天,
应该就能到达罗布古国。
知道了大致的距离,她赶起路来也有了盼头。
想早一点找到人类聚居地,然后泡个热水澡、吃顿热乎饭,然后好好休息一晚,
所以苏景竭尽所能加快了前行的步伐。
晚上的风很凉爽,微风拂面让人很惬意。裹着披风走路感觉刚刚好,不冷不热。
这个时候赶路比白天顶着烈日、被晒得接近脱水还要费力走路要舒服得多。还没有中暑的风险。
想今晚这么亮的月光也就只有满月这两天才有。
怕明天、后天遇不到这么好的月色,到时候晚上可能会因为看不清前路而导致危险。苏景强撑睡意,打算抓紧时间,
一鼓作气彻夜赶路。
外界环境的好转,
让她白日裏失去的胃口也跟着回来了。
走了不到两小时,之前吃的那半张饼和小蛋糕就被消化掉了,肚子裏只剩半胃袋的水在晃荡。
有些晕乎的头、软的像面条一样的双腿、火急火燎不停叫嚣的胃都在向她发出需要吃更多东西的信号。
算了算手裏的存粮,
原身包裏还剩的两块半干饼,再加上她空间裏足够饱腹四天的压缩饼干和华夫饼,完全可以让她在接下来的三天时间裏敞开了肚皮吃。
所以,为了能有个更好的身体状态,为了能尽快赶到罗布古国完成第一项任务,
在食物消耗这一方面苏景不再抠搜。
只要感觉到饿,她就会往嘴裏塞几口吃的。小口细细嚼碎了再咽下去。
然后再配上一个水球,给身体补充在不知不觉间大量流失的水分。
从四号任务者手裏换来的那把松子在一晚上的时候裏也被她吃掉了一大半。
没有提神的咖啡和茶,苏景只能不时摸几粒松子出来,
放到嘴裏用最裏面的几颗大牙慢慢嗑。
“咔!咔!”
松子壳被大力咬碎的声音在寂静空旷的夜裏传得很远,
更加凸显出了周围环境的静,
连野外最常听见的虫鸣都没有。
也是,这裏连草都没几根,又哪裏有那些昆虫的生存空间呢?
每走两个小时,感觉体力到了极限的时候苏景就会停下来休息一会儿。
喝点水、吃点东西、揉一揉酸痛肿胀的腿脚,坐在地上回覆一□□力。然后再起身接着往前走。
到了下半夜,她停下来的频率越来越高,坐下后再次爬起来的难度也越来越大。
最后,熬到破晓时分,太阳从东方露了一点点头出来的时候,她体力耗尽实在走不动了。
坐在一个沙丘的顶端,苏景打算感性抒情一把。她要好好看一场沙漠日出,用美景来洗涤身体裏的疲惫。
然后把早餐解决掉,好好吃一顿饭。
之后再视身体的情况做下一步安排。
要是能继续走,就趁着早晨还不太热多走一段路。等临近中午,天气最热的时候再找个能遮阴的地儿好好睡一觉,避免在温度最高的时间段活动。
要是走不了也没关系,毕竟磨刀不误砍柴工,休息好了之后再行动效果也许会更好。
反正目的地就在前面不会跑,晚个一天半天抵达也没什么。物资很充足,可以慢慢来,毕竟身体最重要。
迎着东方天际的那抹红,苏景把包裏的披风铺在地面上,隔绝湿气和寒气。然后坐着静待日出。
日出日落其实挺像的。
一天当中,只有这两个时候的太阳最温柔,允许人们用肉眼直视它。
红红的一轮,衬得天上的云、地上的沙都柔和了不少。
但是二者也有不同。
傍晚日落时温度是由高到低慢慢往下降的,被烤了一整个白日的沙子软绵绵、暖烘烘的,很能诱惑人躺下睡觉。
清晨日出则刚好相反,经过一晚上的降温,此时气温应该是一天中最低的,而且沙上露水很重,体感会更冷。
要随着太阳一步步升起,阳光一点点变得炙热,地上的温度才会慢慢往上升。
红日越升越高,由一开始冒出的一个尖尖的头慢慢上移,接着小半圆都在地平线上方,然后是半圆、大半,最后,一个完整的圆日从地底跃出。
完全进入到沙漠世界之后,太阳渐渐变得威严起来,射出的阳光打在身上开始有了热度。
此时的日出已经不适合在用肉眼去直视了,光照逐渐变强,直射大地的阳光颜色由红转黄再转白。
不管是在哪裏,苏景觉得每次看到日出都会让她获得某种力量,让她能更加积极勇敢地面对人生。
早餐想吃丰盛一点,所以苏景再次点开交易平臺,想看看别的任务者有没有上新商品。
一号的仙人掌果没有卖完,还挂在交易区。
苏景买了两个。
四号也遇到了资源点,在平臺上挂了沙棘果。
看来大家的运气都不错,应该不会有人折在任务的开头。
没有吃过沙棘果,但苏景以前听说过,知道沙棘是可以吃的。