作为一把可以进行傻瓜式操作的远程武器,这个东西对自己来说还是颇为实用的。
真再发生什么遭遇战,自己也不用抱着个斧头在后面干看着了,好歹也能提供一点远程火力支援。
清点完战利品,韩鸦又让士兵去蛇夫座三人组身上搜刮了一番,除了皮夹中的少量当地钱币和身份证明外。
最大的收获,就是在其中一具尸体的内兜中,发现了一封沾染着血迹,有些皱巴巴的的信纸。
虽然有少量的字迹被血液覆盖,但是剩余的大部分文字还是很清楚的,这玩意儿就是一张悬赏令。
悬赏目标是由噬身之蛇佣兵团总部发出的,悬赏一个叫做珠娜佩卡佩·萨琪特·哈特谢普苏特的遗迹猎人。
根据获得的线索,最后一次目击到目标,是在地狱之门腹地。
因此他们怀疑悬赏目标藏匿到了阿尔萨兰小镇,获得了某些人的庇护。
因此他们派出了距离纳米比亚最近的一支执行者小队,也就是地上已经永久享用了优质睡眠的三个家伙——‘蛇夫座三人组’来追杀目标。
不过遗憾的是,这张信纸上面并没有写太多额外的信息。
也不知道是因为这个人获得了高价值的情报,或者在遗迹中发现了宝贝,又或许是其他的原因,才招惹了这些祸患前来追杀。
不过线索到这里就断了,他这里没有留手,因而没有活口,也无从得知为什么这三个家伙会转头过来袭击自己。
总不可能是这三人看到自己的车队后,突发起意想要干一票吧?
不过事已至此,他也就不再想那么多了。
这么广袤的一片沙漠,想要遇上这个刻意躲藏着别人的遗迹猎人,完全就是大海捞针。
再说了,他也不觉得悬赏令上的这个人,作为一个‘外来户’,能有多高的价值。
这片沙漠已知的最大宝藏就是埋藏着沙阿秘宝的黄金国,总不可能随便一个人就知道这东西的线索吧?
要知道,阿尔萨兰小镇这么多投机客,外加作为地头蛇的老伊辛,都没有听说过黄金国的传闻,更别说寻找具体的地点了......
把这张染血的信纸随手丢进背包,当作‘收藏品’存了起来,韩鸦这才重新整顿队伍,沿着来时已经探明的道路继续探险。
逐渐深入地下,遗迹的甬道也就越破败。
到了更深入一些的地方,人工凿出的洞窟和铺就的砖石,甚至完全变成了天然的岩壁。
要不是岩洞中还有着明显的开凿痕迹,以及岩壁上插着的空火把槽,还以为又来到了某个天然的地下洞穴群系之中......
不幸的是,越往前走,前方的情况就越不容乐观。
又走了几公里之后,他几乎已经看不出洞穴中曾经的人工痕迹了,而且原本笔直的通道也分出了几条岔口。
洞穴之间也开始交错,形成了类似迷宫一样的网络。
韩鸦只能一路往前走,一路让帝国卫队士兵带着招募来的那些赏金猎人散出去探路,寻找可能的线索。