他通过面板大概看了看建筑,也有了相应的了解。
和常规建筑不一样,考古发掘点只能建在具有考古价值的特殊地点上,像是各类奇观,废墟遗迹,还有战场遗址......
考古发掘点的作用,除了能定期产生【稀有文物】外,还有小概率获得罕见的‘不可再生资源’——【黄金时代制品】。
之前,他获得这东西的唯一渠道,就是清理挖掘鹈鹕号上的废墟获取,除此之外再没见过其他的获取渠道。
而鹈鹕号上的废墟都清理完成之后,他拥有的黄金时代制品是用一件少一件。
本来他还担心,要是等库存的黄金时代制品消耗完,再有需要这东西升级的特殊建筑该怎么办。
但是现在,这个问题已经有了完美的答案。
而考古发掘点的另外一个作用,就是将正常渠道和挖掘获得的特殊类型物品【稀有文物】进行回收利用,并根据利用手段的不同决定获得的收益。
虽然因为没有修建建筑的缘故,只能看个大概,不知道利用稀有文物的具体项目以及可获得的加成,但总归是个能用的地方。
像是之前在地下金字塔获得的那只黄金拖鞋,还有活化石像上扣下来的灰色晶体,都属于稀有文物。
包括先前在青春之泉中的德鲁伊集会所遗迹,还有纳米比亚沙漠跋涉的这些天,也获得了少部分稀有文物。
但是除了数据化视野上显示的一行小字之外,没有任何利用价值。
如果不是佩佩加入,还有这种相关天赋,这些东西除了落在仓库吃灰之外,只能找找有没有机会卖给识货的土著商人。
关键吧,还是自己领地的地理位置远离‘文明世界’。
西印度群岛这种落后的殖民地就不说了,传送门链接的另外一处区域,更是连活人都见不着的极北冰原。
而预计建设传送门的黄金国奇观,也是在焚风热土的大沙漠深处,同样荒无人烟。
这种穷山恶水,用来发展自身倒是不错的选择,但是搞奢侈品和文物这类远高于温饱的需求,还是有些太过超前。
真要卖的话,也只能当‘三无产品’去卖,大概率被压低价格不说,就连主动权都没有......
现在既然能选择自用,那就再好不过了。
【弥漫莲香】纯粹就是个外交技能,乍一看这个天赋的作用约等于一条【大使勋带】,但整体效果还是蛮不错的。
虽然概率招降敌对单位纯纯鸡肋属性,打得赢的看不上,打不赢的招不来,但这个天赋最关键的一条,还是转化中立单位。
在很多情况下,靠这个天赋能避免大量无意义的战斗。
以自己这边现在英雄的平均等级,打那些弱小的零散怪物时,因为经验衰减的debuff已经吃不到多少经验。
但消灭这些拦路的野怪耗费的补给弹药,以及浪费的时间,都是实打实的。
像是之前在纳米比亚沙漠,有不少时间,都被用来处理那些游荡的零散怪物了。
如果佩佩已经加入的话,最少能节约一天时间提前赶到阿尔萨兰小镇。
尤其是这种耗时较长,没有额外补给点的远征行动,佩佩的天赋都能吃到不少红利。