蜕去了大学生眼神里的清澈和愚蠢,余小红碍于杨治不解的目光,总得编个理由出来解释一二。
“我,我的技能都偏向于魔法和远程攻击的类型,自身的防御根本没有主体技能防护,如果战斗状态下被敌人近身了,会很快失去战斗力。
所以,我,我想要补足一下这个短板。”
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努力回忆起大学生的清澈眼神,余小红很认真的抬起眼睛,看了看杨治。
听到这个解释,杨老板又看了看这个身材娇小的女孩子。
嗯,女孩子家家,害怕一点也是正常。
而且余小红的技能的确偏向于法爷,法师近身就是脆皮,是经古不变的冷知识。
可以操控寒气,冻寒气的技能使得余小红能够驾驭寒气快速制造冰雪,这种偏法术攻击的技能,代价就是缺少保命手段。即使她同时继承了鬼神技·瞬风,可以短距离瞬移。
也要确保敌人不会完全近身不得,一旦被近身抓到。
缺乏防御和生命力的法爷,就会成为第一个阵亡的脆皮。
按照余小红自己的选择,增幅防御力后,她可以在战斗时造成的持续伤害的确提升了。遭遇近身靠着防御铠甲保命,也拥有激活瞬风转移离开的时间,可以更好的和敌人缠斗下去。
没有因为一时的功利而选择。
苦等下级的全套防御铠甲,反而是余小红目前这个时期可以最大程度发挥威力的遗具。
对于她的选择,杨老板也只能默许。
总不能硬送一双雪魄手套给她,破坏了平衡不说,还显得自己像是推销的。
“唉,这套遗迹守卫虽然不如雪魄契合你的属性,但是单纯论起防御系遗具,遗迹守卫这套铠甲还是很优秀的。
这是冒险家探索遗迹地窟的时候,在大门位置遭遇了一批附灵的古代石像,从石像的身上收集下来的一套重甲套装。
被剥离下来的重甲等级有些跌落,没有在遗迹时的一部分技能,可是作为防御系遗具,单以防御能力来看,这套铠甲全激活的话,甚至可以挡住几发祸等战力的攻击。
穿戴者会触发铠甲的技能,无视上身重量。
而且遗迹守卫还拥有独立的自动防御技能,我们研究过这套铠甲,使用元素系能力的话,铠甲也会随着使用者的元素逐渐沾染相应的能量属性,虽然比不上纯粹的冰雪系增幅,但总归可以起到一点作用。
苦等下级的遗具,代价也相对要轻。
穿戴遗迹守卫的使用者,会随着固定时间的超出,开始大规模丧失体力。最后会逐渐被铠甲锁住肉身,无法卸甲,成为活着被封锁于铠甲里的活灵守卫。”
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语重心长的对着余小红说出了这套铠甲的优劣之处,想要一直穿着这套防御铠甲,这个想法并不现实。
超出使用时间后,遗迹守卫会吸收使用者的活力,体力,让铠甲和身体密不可分。
最后,硬生生将人体囚禁在铠甲里,成为下一代首位度活灵祭祀品。
不过杨老板的介绍,并没有吓到余小红。
现阶段能够保命的道具,比什么都要香。
真的无法脱下来,也比死了要好吧。
余小红热衷于遗迹守卫的铠甲,杨治也不好说什么,但是他看到霍小甲一脸坚决,满眼真诚的伸出手从道具箱里抱出了那只成年犬大小的龙蜥幼体,杨老板有些头疼了。
他是真的不想,御盾的招牌吉祥物还没有完全竖立起来。
这些新人就自己把自己作死。
龙蜥啊,的确是这里最好的遗具,同样也是最难以操控的危险种。
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【攻略档案】(目前可公开情报)
【遗迹守卫·套装铠甲】
等级:【苦等下级】
特性:【举重若轻,随身,元素同化,守卫虚像。】
西方冒险家在探索古老遗迹时,意外发现的石像守卫,默默守护遗迹的机关石像,到底是机关还是封印着灵魂。当初参与冒险的队伍成员或许并不清楚,但是这一套扒拉下来的古老铠甲,足足让他们卖出了千万美刀的高价。
经海外拍卖后,这套铠甲遗迹守卫以收藏品的姿态陈列于杨治的小博物馆内。
也许是动用了传说中西方矮人族的工匠技术,虽然是批量制造的遗迹守卫铠甲,但防御力和铠甲附带技能依然十分优秀。视作脱离遗迹空间,铠甲等级跌落,目前等级暂定为苦等下级。
主要技能:
【随身】:作为一套全身装备的铠甲,遗迹守卫的铠甲尺寸脱离了定制的概念,该技能可以让使用者的身体完全契合铠甲,遗迹守卫会以最贴合,最轻便的样式附身于铠甲使用者身上,大小如意。
【举重若轻】:遗迹守卫的铠甲,会让使用者免疫承受该铠甲的重量。
即使是穿戴着数百斤重量的铠甲,依然不会影响一些高难度动作的发挥,使用铠甲碰撞敌人时则会解锁这套铠甲实际物理重量,四舍五入,大概相当于附送了能力者凭空增加的数百斤巨力。(相比如单臂一振便是十万斤巨力,还是太弱。)
【元素同化】:遗迹守卫作为单纯的防御系铠甲,唯一附带的增幅效果技能·元素同化,可以视铠甲穿戴人的元素能量,逐步同化铠甲的基础能力。
使用熟练度过高后,元素系能力者可以完全将铠甲元素化,成为基础能力增幅以及铠甲附魔的独特buff。战斗时,依靠铠甲物理碰撞,能够打出元素系持续烧伤,冻伤,雷电麻痹等负面状态哦。
【守卫虚像】:遗迹守卫的铠甲,本身就是守卫装备的道具。
铠甲穿戴者全身披甲后,如果遭受庞大的冲击,或者致命性的打击时,遗迹守卫铠甲会自动开启防御技能。以吸收使用者全身血液,精神力,作为燃料,召唤出古老的遗迹守卫虚像,用以代替使用者承受致命打击。
守卫虚像的防御力极高,如遭受使用者越境的战力攻击,会以铠甲本体破损作为代价,替使用者短暂死亡一次。因守卫的铠甲脱离了该遗具的独特空间,所以部分技能遭受破坏,并非完全体。
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