而b组则跟之前的独立游戏开发者大会一样,是他们小型工作室的擂台,将有各个公司的评委选出最佳独立游戏。
而面对a组的神仙斗法,一般的小工作室也都会暂避锋芒,选择在b组进行争斗。
毕竟,也不会有人自讨没趣,前去以卵击石。
“罗浩则正好代表我们雅达利国内工作室分部,他作为主策划兼游戏制作人带队参加a组的比赛。”
“他直接在我们项目组里面,把那些精兵强将全部加入进去,可以说是势在必得。”
“再加上上面现在也很看重这个,资源可以说是要啥有啥。”杨晶耸了耸肩。
虽说雅达利公司不看风评,但由于最近风评过差,导致大量玩家望而却步,公司出品的游戏转化率变低。
而选择参赛,更多的是通过独立游戏奖项来立一个独立游戏制作人的人设,来通过这款制作精良的单机游戏,挽回一点被称作“只做垃圾氪金游戏”的名声。
“再加上这东西虽然人很畜生,但是做起游戏来却能一直抓住玩家,别看玩家差评多,但这帮人可是边骂边冲的,每个季度的收入都巨高!”
虽说罗浩足够可恶,但他毕竟能当上雅达利这种大公司的主策,自身还是有些实力。再加上他本人也在游戏圈子里混了这么多年,做起独立游戏来也并不逞多让。
可以说,电子游戏这一块的,都被他玩明白了。
“而这次,他估计多半又要成功了。”杨晶无不悲观地摇头叹息道。
屈身在这种小人之下当差已经是极为不幸,还要看这种家伙被冠上优秀独立游戏制作人的名号,受到广大不知情玩家的追捧,实在是有些沐猴而冠。
想想就难受。