选择融资,那么自然就涉及到股权稀释的问题。
到底值不值就需要综合考虑了。
毕竟上市时的股价,根据发行定价机制,在与承销商进行协商时,以往的融资及估值都会是非常重要的参考依据。
因为很多时候承销商就是最初的投资者之一,又或者是利益共同体。
当前漫游公司只经历了一轮融资,估值是1.6亿。
以这个融资经历,即使公司基本面再好,上市时的股价也不会太高。
但若是经过多轮融资,上市前的估值翻个10倍,那么实际上市的市值就不仅仅只是10倍那么简单了,说不定就是20倍,30倍,甚至是100倍!
如果二轮融资再度出让20%的股权,以漫游网当前的盈利能力、业务模式、以及市场竞争地位,新一轮的估值绝对会超过10亿!
一个很简单的数学题,1.6亿外加70%的股权,还是10亿以上50%的股权。
这两者的价值哪个高就很明显了吧。
于是王景明就对盛志光道:“远景公司这边急需2000万的运营资金,这笔钱一定要借。”
“至于之后收购其他三家公司的资金,我计划7月份就开启漫游公司的第二轮融资,到时就会有足够的资金了。”
盛志光一听,也就放下心来。
......
王景明在动用自己身为老板的权利下,漫游公司那边的借款很快就落实了下来,几天后就把钱打到了远景公司的账上。
而有了充足的资金支持后,杜淳泽立即安排人员加紧采购宽带及服务器,同时线上线下的广告投入也更大了。
这期间,《传奇》更新了“热血神鹰”这一新的版本,虽然又推升了一波热度,但却未对《奇迹MU》有丝毫影响。
这主要得益于两款游戏的玩家重合度不算太大,以及国内网民人数的快速增加。
等到公测一星期后,《奇迹MU》的注册用户已经达到了700万,最高同时在线数也飙升到了30万。
这种公测期间夸张的扩张速度,连之前的《传奇》都要甘拜下风。
当然了,由于玩家人数的飙升,先前内测时不曾暴露的问题也逐渐显露出来。
比如聊天系统功能不够强大,抢钱、抢宝物都没有任何保护,交易时一定需要输入对方名字,好友列表功能等,这些都是用户反映比较大的一些问题。
这些问题,若是放在前世的九城身上,自然是第一时间找南棒国的网禅公司去解决。
但远景公司就不是这样了。
由于宋志诚早早的就成立了专门的技术部门,也对《奇迹MU》的大部分源码完成了解析,本着小试牛刀的想法,这些问题的修复都被宋志诚给接了过去。
而且他也的确不负众望,不到两天就把这些问题都修复好了。
5月27日上午9点至11点,《奇迹MU》停机维护两个小时,期间做了版本的更新,除了调整游戏的平衡性,如怪物刷新率提高,宝石装备掉率降低外,就是上述问题的修复了。