一段看似激情澎湃的简短演讲,让与会的几位核心工程师都有些心思活泛。
MeGo要是真的重新定义了手机,那么他们这些参与者同样与有荣焉。
随后王景明又更进一步的讲解了他心目中MeGo系统的各项功能与特点,妄图用最短的时间向这些人灌输新一代手机操作系统的理念。
当然,一股脑的灌输太多,囫囵吞枣之下,几位高级工程师也一时间无法消化。
不过没关系,有了这么一层粗浅的概念,接下来他们会凭借着自己的聪明才智去完善并实现它。
会议结束,其他人都散了去,波克斯却留了下来。
“老板,想要实现这种激进的设计模式,不仅仅在软件上要有突破,其他方面的问题同样不容小觑啊!”
作为资深工程师,同样也是Moblin项目的技术带头人,波克斯并没有被王景明所描绘的美好前景所打动,此时他看到更多的是实现这一计划所要面临的问题。
王景明当然看出了他眼中的担忧,就鼓励的道:“我知道你在担心什么,放心好了,MeGo团队可不会只有现在这么几个人。
现在团队里还只有工程师,但接下来我会再组建一个设计师团队,来帮助你们完成UI交互以及用户体验等方面的设计。”
波克斯却依然摇着头道:“我担心的倒不是设计,而是当前硬件的成熟度问题。”
说着他跑到王景明先前画草图的白板旁,指着其中的一项功能说道:“老板,MeGo系统的很多能力都基于屏幕触碰。就比如要实现图片的缩放功能,就得需要有两个以上的触碰点。
这就导致了对于手机屏幕的选择上,必须得使用具有多点触摸功能的电容屏。
但是就算去掉了物理键盘,手机屏幕还是太小了,当前的电容屏触摸精度又有限度,这就会制约手机的用户体验......”
波克斯的担心绝非空穴来风。
触屏技术已经出现了50多年了,最早出现的就是电容屏技术。
只不过一直以来,触屏技术的应用场景有限,发展不是很迅速,且一直都只有单点触屏的应用场景。
这就导致随后出现的电阻屏技术以更灵敏,成本更低廉的优势直接垄断了触屏市场。
就拿当前市场来说,市面上也有少数的触控技术手机在的。
但是这个时候的触控技术其实也不怎么成熟,用的都是电阻屏,单点触控,不灵敏,而且还需要配合手写笔,属于鸡肋产品。
但往后无论是iPhone还是他们的MeGo手机,必须要支持多点触控的。
当然,当前也不是没有能够支持多点触控的电容屏技术。
只是由于缺乏市场动力的原因,这项技术并未有太大的发展,且成本一直居高不下。
王景明这时想起了4月份的时候,苹果以一個未知的价格收购了一家叫FingerWorks的公司。
这是一家手势识别公司,主要因其多点触摸产品出名,想来苹果也是为了解决这方面的问题。
虽然MeGo未来的战略跟苹果不一样,走的是与手机硬件厂商合作的路线。
但硬件厂商如果本身不具备相应技术的,也就没了合作的基础。
所以他们Meta也得提前帮助合作伙伴们解决技术上的难题。
想了想后,就决定效仿苹果,先收购一家研发多点触摸的企业来,然后加大这方面的研发力度,提升触控精度,以满足MeGo手机的使用要求。
将想法告诉给波克斯后,王景明继续说道:“触控技术发展缓慢主要在于缺乏市场动力,很少有资金投入到这一领域中。如果我们能够加大这方面的投入,相信无论技术还是成本,都会飞速发展。”
顿了顿后,他又问道:“你有什么公司值得推荐我们Meta收购的吗?”
波克斯思索了片刻后回答:“老板,我是搞软件的,本身对于硬件方面的情况了解的不太多。不过我有不少同学和以前的同事都有从事硬件研发的工作,到时候资讯一下他们的意见。”
王景明点点头。
他并不担心最终是否能够解决屏幕触控的问题。
时代发展到现在,很多技术都已出现,只需要加大投入就能达到商业化的程度,不然前世苹果也没法在2007年1月份就发布iPhone出来。
与此同时,既然都谈到屏幕硬件了,那么智能手机中的一个关键设备王景明也打算确定好。
“波克斯先生,我看过英特尔UMPC的硬件构成,发现其中的CPU依然使用的是X86架构,而且当前Moblin的兼容性也是基于这一层架构的,这得改,改成适配ARM架构的!”
X86架构本身就是英特尔的产品,所以用Moblin当然会主要适配自家产品的指令集。
但现在Moblin是属于Meta了,改造后的MeGo用什么就得看王景明的脸色了。
两种架构的指令集,在性能方面X86架构都要比ARM架构要快得多、强得多。
但同样的,在功耗方面X86架构也要远远高于ARM架构。
手机不似电脑,能随时连着电源的,而且也并不需要像电脑一样快速处理各类复杂的综合性工作任务。
作为装在口袋里的移动设备,手机需要考虑能否工作的长久。
有这种需求在,有着更高功效,更省电的ARM架构就显得更加适合手机了。
波克斯显然也是意识到了这一点,就很爽快的答应道:“没问题,这方面的改造并不复杂,我们很快就能调整过来。”
王景明点了下头,又接着问道:“你这边还有什么需求吗,尽管提出来,能满足的我都会满足。”
MeGo项目现在是公司内最顶级的一个开发项目,投入的人力资源直追已运行了半年的YouTube,其他资源方面当然也不会落后。
波克斯想了想后,回答道:“当前MeGo实验室虽然已经建立起来了,但内部的设备还很欠缺,需要尽快补充,否则原型机就不好制作了。”
他们开发MeGo系统,可不是无根之木,仅仅只有软件本身而已。
作为系统开发团队,制作原型机是必不可少的步骤,不仅仅是为了验证操作系统的能力,也是为了实现系统与硬件间的有机结合。
这也是波克斯之前担心多点触屏的问题。
要没这项技术,不说到时候跟其他手机厂商合作不来,他们自己的原型机也造不出来。
其实用不着波克斯提,王景明本就有这个打算,所以此时他一说,王景明马上就答应了下来。
“这样吧,实验室需要哪些设备,你等会列一个清单出来,公司会第一时间安排进行采购!”
......
第二天,波克斯在整理完了实验室需要的设备清单后,很快将之提交了上来,同时也给王景明带来了不少多点触控技术公司的情况。