这些奖励,可以增加游戏完成的概率
最后
便是游戏盈利的模式了
这是最主要的
黄昏目前没有什么人脉...也没有什么资源
没有办法寻找广告商,为自己的游戏添加看广告盈利的方式
而且,这个世界似乎还没有那么多广告需求。
那么,就只能靠卖皮肤...卖道具赚钱了!
而且道具不能太贵..不然没什么人买
黄昏认为,这款小游戏,真要赚钱
还是得靠卖皮肤,卖角色赚钱
给每一个角色设计特殊的增益
让玩家们使用角色时,不仅能够获得增强,还能获得好看的角色。
而这些,便离不开美术资源。
有了神级画技加持,做到这些,自然不成话下。
思考完毕后,游戏的代码已经被超级电脑所自动处理。
接下来,需要的便是制作美术资源。
这样一来,游戏便能运行了!
不然,在玩家看来,这根本就不是一款游戏
而是一些方块,格子
什么也不是
想清楚后,看了看时间
代码处理完毕,也就花了20分钟
如果连美术资源这种东西,超级电脑也能帮助自己实现脑海中所想
黄昏有信心,今天晚上就让游戏上架平台
首先,这个游戏的主要操作,便是将堆叠起来的各种图标,收集三个就能消除。
玩家们接触最多的便是图标。
只要设计出一套好看的图标。
定能让玩家们为之上头
既然游戏叫做原了个原。
那么风、岩、雷、草、冰、火、水
这七中元素定然必不可少
为了降低玩家的难度
黄昏认为,还可以将这七种元素,加入元素反应的设定。
在元素附着的同时也会伴随着元素反应的发生,我们将其分为四类
蒸发、融化、超载、超导、感电、碎冰、扩散、结晶、燃烧、冻结
这些东西,都能消除游戏中的堆叠图标
黄昏思索着
这个游戏应该叫《原神消消乐》才更为贴切
每次元素反应,都能发生不一样的消除方式。
当达到特定积分时,还能触发加分时间
届时,只需要两个相连便能消除
思索完毕
黄昏决定重新编写代码
将刚刚的想法融入进去
弄出一款融合了元素反应的消消乐
黄昏决定今天就算通宵也要做出这款游戏
这款游戏
定能大卖!
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