依旧以神话来作为比喻,尽管神话故事中的世界观一般都是自洽的,乍一看去似乎不需要任何其他的补充。
然而,随着时代的发展,一个个不同的文明,他们往往会以自己的见解,或是因为其他世界线的信息干涉扰动,从而不断的更改属于自己的神话传说。
在这些不断改动的神话体系中,会不断的被增加各种各样的细节,各种各样全新的神话故事。
而当一个又一个文明发展到某种地步,他们逐渐开始接触其他的文明之后,神话故事之间的冲突便发生了!
信仰着不同神话的种族,往往会因为各自信仰的不同,各自传统的不同而发生冲突。
在这样的冲突之中,国家会灭亡,民族会失败。
而在这样的灭亡和失败之中,曾经神话之中那些看似无所不能的神明,为什么不站出来一个念头摧毁那些敌对国家呢?
抱着这样那样的疑惑,神话故事将会再次发生演化。
被击败的国家和民族,他们曾经至高无上的创世神话,将成为胜者国度创世神话的手下败将。
由此,要么,这一个个失败者们的创世神话将会被驱逐,将会被毁灭,曾经相信他们的民族将会逐渐将他们淡忘。
而这,就是两个同样自洽又不完备的逻辑体系比较中,更加自洽的那套逻辑系统完全驳倒了失败者。
但,这也同样有着另一种情况。
那就是融合!
在原始文明的战争之中,失败者完全消亡是很少见的。
失败者的国度民族,往往会因为各种各样的原因,成为战胜者的附属品。
在品尝到失败的滋味后,无论是为了加强统治,又或是自发行为。
失败者的神,将会被胜利者百般羞辱,编造各种各样荒诞可笑的神话故事。
从而,这一个个神话体系中,失败者的神话,将会在失败中逐渐扭曲。
曾经创造世界的创世神,将在这样的扭曲中,不知不觉的,如同失败者民族成为胜利者民族的附属品一样,成为胜利者神话中的附属品,一个个如同小丑一般微不足道的小毛神。
在岁月的演变下,失败者的民族或是会逐渐消亡,其残留的神话中,他们的创世神将会彻底成为一个背景板一样的小神,甚至是连神格都已失去,而是变成恶魔精灵一般,在神话中谁都能羞辱一把的弱鸡。
又或者,失败者的民族会在演变下,一点点的与曾经的胜利者融合在一起,他们的神话,也会和胜利者的神话逐渐融合。
最后,曾经的创始神尽管已经失去了创世神的位格,却也能够在新的神话体系中,保留一个还不错的地位。
由此可以看出,在两个同样自洽而不完备的逻辑体系互相交互的情况下。
其他逻辑体系,可能包含能够补充该体系不完备性的命题或规则。
通过这种方式,不同的逻辑体系可以相互接壤、扩展,甚至融合,形成一个更为广泛和完备的逻辑体系。
而这种同样自洽而不完备的逻辑体系之间,互相的接壤、扩展和融合的过程,就是至高圣者的争斗过程。