当前YouTube在全球已经拥有了数亿的用户,就以用户量而言已经是一座深埋在地下的金山了。
只是,现在的情况是,用户量越大,整个YouTube亏损的也就越大。
当前他们的支出,除了常规的人员薪酬、软硬件基础设施费用以及各类版权费用外,还有最大的一块就是用于创作者奖励的支出。
YouTube之所以能够风靡全球,可不仅仅只是因为它是第一个视频分享网站的原因。
之所以喜欢来YouTube上看视频,更多的还是因为这上面的内容足够有趣。
YouTube官方为了吸引更多的创作者产生更多的优质内容,从很早的时候就开始施行收入分成以及MCN联盟的组建。
这一项政策,本意是通过广告分成的方式来激励创作者。
但现在的问题是为了用户体验着想,YouTube上根本就没有多少广告,也就无法生成播放收益。
这时,一些成名已久的大网红UP主开始自己联系广告商,在视频中植入广告进行赚钱。
这部分收益非常丰厚,且属于自己独享而无需跟平台分成,所以这些UP主活的很滋润。
可这样的人毕竟只是少数,绝大部分的中低层视频主并没有实力自己联系广告商,全指望着平台的广告分成。
但平台在没有广告的情况下,收入锐减,这部分人也会失去创作激情,从而减少视频上传的频率。
少了新鲜内容的注入,肯定会影响用户活跃度,也不符合YouTube自身的利益。
所以,那些中下层视频主的创作奖金,都是由YouTube自己掏钱支付的。
虽然去年的时候融来了不少钱,可这段时间以来又事开分站,又事做投资的,钱花起来是很快的。
以前贺利坚决反对上广告,现如今自己当了CEO,当了家,也就知道柴米贵了。
总是坐吃山空不行,得想个法子出来。
“按我的想法,还是上广告吧,我们现在拥有几亿的用户量,每天播放的视频个数超过十数亿,如果加上贴片广告,一下子就能收到大笔的营收!”
在YouTube的董事会议中,陈士骏忍不住再次提出了自己的看法。
这个提议也获得了其他不少董事的赞同。
视频的贴片广告,尤其是前贴广告价值非常高,能让YouTube的巨大用户量瞬间得道变现。
但这也是贺利极其反感的原因,因为真的很影响用户体验,说不定还会造成短期的用户流失。
可是反感归反感,他也知道最终肯定还是要上广告的。
只不过当前确实不是个很好的时机。
“现在全球化的战略还在进行当中,正是扩充在线用户最好的时候,为确保全球化顺利完成,广告必须放在这之后。”
“今天的议题还是希望在座的各位能商量个其他的变现途径出来,以此来改善公司的资金流走向。”
贺利的话让不少人都眉头大皱。
互联网变现手段也就那几样,不是广告就是会员增值服务。
如果是电子商务的话,还能买卖东西赚个差价。
但他们可是单纯的视频网站哎,难道要转型做电商?
短视频时代,高流量确实能助力电商,尤其是直播电商这一块,只是那得等到移动APP时代,现在的网络环境还不允许这么做。
“我的意见是扩充订阅频道,跟渠道商分享订阅收益。”有人马上建议道。
YouTube与不少的电视台有过合作,像MBC这样的广播电台在很早前就开设了频道订阅功能。
但是这种专属的订阅频道,内容基于媒体本身,若是频道内容不够精彩,订阅的用户不会太多。
有消息称,NBC环球、新闻集团还有迪士尼等正在联合筹建一个视频网站,届时会与YouTube主动联合,作为加盟他们的订阅频道之一。
只是远水解不了近渴,且主动权不在YouTube自己手中,具体能起到多少作用犹未可知。
“我认为应该向头部视频主的植入广告征收渠道费用,虽然是他们自己拉到的广告商,但却是使用YouTube平台获利的,我们有权要求进行分成。”
这个提议几乎瞬间遭到了全部人的反对。
先不说没人会自主申报广告收益,就伱平台自己不提供广告分成倒算了,还打算抢别人嘴里的吃食,这是要将人往外赶啊!
不行不行!
听着他们的讨论,再结合回来之前跟熊晓歌他们关于SNS类网站的讨论,一个大胆的想法在他内心生成。
敲了敲桌面让所有人安静下来后,王景明说道:“你们有谁知道Travian部落战争这款游戏吗?”
听到老板提问,周围人顿时窃窃私语起来。
做互联网的肯定知道游戏这回事,也有稍微了解过一些的,但并不代表就知道市面上所有的游戏信息。
不过还是有知道的人回答道:“我知道,这应该是一款B端的网页游戏,德国人在2年前开发的,因为直接打开网页就能玩,曾经流行过一段时间。”
王景明点点头,这就是他为YouTube寻找的下一个风口。
当然不是游戏本身,而是承载这类游戏的综合性平台。
“Travian这样的网页游戏需要极强的社交属性,而且体量轻,能够大规模集成。”
“而YouTube最大的优势就是用户量,我们的目的也是要让用户信息利用起来。”
“所以我的建议就是实施一项开放平台战略,在YouTube网站上设置一个专门的应用平台界面,用于集成Travian这样的第三方游戏应用。”
“第三方开发者可以基于YouTube的API开发应用,并在社交关系链和Newsfeed中传播,以达到最大化的推广效果。”
“作为平台方,我们可以向平台上的开发者收取30%分成,以此来作为新的营收来源。”
王景明说完就将视线看向众人,等待着他们的提问。