果然,在王景明抛出开放平台这个概念后,所有人都是一脸的懵逼。
互联网确实是一个开放的、自由的结构组织,但事实上,每个独立组织之间却是相对封闭的。
用户能够自由访问的内容只占整个互联网不到10%的量,这一部分称之为公网。
而剩下的大部分都需要通过各种权限控制,需要进行授权的私网,包括普通互联网用户的私人后台、各种内部管理系统等。
即使是能够自由访问的门户网站,对于公司内部来说也有不能够外泄的私有数据。
对于传统的企业间交流,一般都是相互之间开放访问接口。
但这也是受限于一定的范围之内,有着量和度的控制。
“老板,那個平台是怎么样的开放法,总不能随意让第三方获取我们的用户数据吧?另外,第三方的应用又该怎么在我们YouTube上运行?”
首先提问的是CTO陈士骏。
他们这老板是有技术基础的,而且公司的一些重要战略规划也都是由他提出。
这个所谓的开放平台乍一听上去感觉不怎么靠谱,但以往那么多的成功经验又不得不让在座的人不敢小觑。
新的概念属于技术范畴,确实由主管技术这一块的陈士骏出头比较好。
王景明也知道这种其他人从未接触过的概念很难在三言两语中说清楚,就索性起身来到白板前开始简单的勾勒开放平台的总体架构以及需要达成的效果。
“所谓的开放平台,我们必须提供出一个应用编程接口API,通过这个API,第三方软件开发者可以开发在YouTube网站运行的应用程序。”
“我想把YouTube变成一个操作系统以便能运行那些完整的应用程序......”
王景明侃侃而谈,不断地勾勒着自己对这个开放平台的想法。
事实上,他的这个开放平台就是前世Facebook曾经执行过的战略,即Platform平台。
Facebook早期其实也面临着国内校内网、人人网之类的SNS网站的通病,就是很难得到变现。
拥有庞大的用户量,广告似乎是一个稳定的商业化来源。
但跟YouTube这样的视频网站不同,SNS类网站只适合显示类广告,展示效果差,单价低,转化率也不行。
反观YouTube,只要他们想上广告,一个前置贴片广告这种强制播放的模式直接秒杀一众展示类的广告类型。
而且只要上了广告,就可以发展会员,提供去广告,订阅节目等各类增值服务。
总得来说,视频类网站的变现能力要远远强于SNS类网站。
也正是因为前世的Facebook发展了开放平台能力,这才让人们意识到,原来SNS网站的出路居然在游戏上!
没错,王景明就是要提前将这项能力归到YouTube上来,让他们在不用上广告以影响用户体验的情况下,同时增加变现能力。
对着这个平台的规划,王景明并未讲解的太深,更多的还是解释开放平台应有的功能。
虽然在座的很多人还是一知半解,但也有不少人听懂了其中的门道。
只是他们对这所谓的开放平台的变现能力依然存疑。
“老板,这种网页小游戏能赚钱吗?你看那些3A大作大多数人玩的都是盗版,谁会为这种粗制滥造的网页游戏付费?而且这种游戏的可玩性也不太高吧?”陈士骏说道。
王景明呵呵一笑。
谁说网页游戏赚不了钱?
社交游戏就是牛逼在基于社交网络的弱交互性上。
此类游戏不同玩家之间也有互动,但这个互动是不需要双方同时在线的,跟一般的网游完全不同。
比如那些“偷菜”类的游戏,前世在Facebook每天有超过7380万人在FarmVille游戏中种菜偷菜,而《魔兽世界》的同时在线人数峰值也只有1150万人。
每天都有人拿美金买虚拟耕耘车,一天可以卖出50万辆,让开发商年营收超过1亿美元。
后来偷菜游戏传入华夏,更是引起了一众社会现象,直接将开心网给盘活了。
你说这类游戏不赚钱?
当然,此类游戏只能红一时,却不能红一世。
但这也就体现出了身为运行载体的平台优势所在了。
偷菜不行了,那就玩玩抢车位吧,抢车位又不行了,再玩玩其他的。
总之总会有一款热门的游戏永远排在排行榜顶端。
YouTube有着用户优势,再采用开放平台的方式吸引到更多的软件工程师、程序员和游戏开发爱好者将他们开发创造的应用接口到开放平台中。
这些开发者开发的应用如果足够吸引眼球,必然会有更多的人去使用这些应用,而这些应用也会在社交网站中以口碑传播的形式盛行开来,开放平台对他们来说是推广的渠道和获取用户的手段。
王景明就记得前世的Facebook就曾在平台最火爆的2008年,一年之内就聚集了20多万位开发者的4万5千多个应用!
也就是说,不管你游戏是死是活,平台总是最赚钱的。
所以,对于陈士骏的疑问,他直接给了个无比自信的回应:“这一点你无需关心,我相信这是个潜力巨大的战略规划,时间会证明我今天的话。”
王景明并不想多解释些什么。
行业趋势?理论依据?
谁能保证猜想的事情未来一定会实现?
企业的发展规划本来就是在赌,赌风口,赌方向,赌未来的变化。
会议的讨论更多的是给与决策者以参考,让决策者能在纷繁复杂的不确定性中选择成功率更大的那一条线。
但当决策者有自己的打算时,其他人则只需要做好自己分内的事,默默执行相应的任务就行。
王景明打定主意要做开放平台,陈士骏并没有反驳的权利,于是微微一点头,心里默默盘算着这玩意儿该怎么去执行。
其实这个所谓的开放平台难度并不是很大。
因为本来就是基于web网页实现,作为平台方只需要实现两部分内容就行。
一部分就是开放API接口,用于第三方实时获取YouTube用户信息,包括好友列表、消息系统等功能的认证服务。
另一部分就是FBML了。
这是基于HTML语言的标记语言,全称叫“FaceBook Markup Language”,字面意思就是Facebook标记语言,理论上算是HTML的一个子集。
王景明前世在做程序员时就曾用过这语言开发过QQ空间应用,倒不怎么难学。